Лошади- скайрим основы. Как позвать и где найти лошадь в Skyrim? Где купить коня в скайриме

В Скайриме у игрока есть возможность выбрать и использовать в качестве средства передвижения различных лошадей. За исключением уникальных все они обладают одинаковыми скоростью, выносливостью и здоровьем. Лошади могут двигаться рысью и галопом (клавиша «Alt»). При движении галопом у лошади расходуется запас сил, в результате чего она переходит на движении рысью до тех пор, пока немного не отдохнет.

Верховой бой

«С такими тварями хочется сражаться издалека»

Начиная с определенного патча, в Скайриме у игрока появилась возможность использовать стрелковое и одноручное оружие, не слезая с лошади. Не очень эффективно против сильных врагов, но зато удобно против волков и прочей живности.

Покупка лошади

Приобрести лошадь можно в каждом из пяти владений Скайрима. Конюшни обычно находятся за стенами крупных городов. Вместо того, чтобы покупать себе коня, вы, конечно, можете его просто украсть, но за это вам начислят штраф в 50 золотых, а при спешивании животное просто уйдет от вас куда подальше. Если вы оседлаете лошадь в режиме скрытности, то штрафа не будет, но лошадь все равно будет иметь статус краденой: в следующий раз, когда вы попытаетесь забраться в седло, вам все равно начислят тот же штраф в 50 золотых, а лошадь будет убредать от вас куда подальше при первой возможности.

Некоторые лошади могут быть «позаимствованы» у других персонажей, которые к вам хорошо относятся, но коняжка, опять же, не будет считаться вашей и может спокойно убежать.

Коды на лошадей

Уникальные лошади

Тенегрив

Данная лошадь перекочевала в TES V: Skyrim из TES IV: Oblivion. Получить её можно, как и в предыдущей части, в ходе прохождения сюжетной линии Темного Братства. Отличается от других лошадей очень высокими силой и выносливостью, а также полным бессмертием.

«Тенегрив» — легендарный конь в серии TES
Код: 0009CCD8

Умереть Тенегрив может только в некоторых особых случаях или при падении с большой высоты. Но даже в этом случае через 10 дней возрождается на месте гибели или в пруду, где игрок с ним впервые встречается. Если вы вдруг потеряли и никак не можете найти Тенегрива, воспользуйтесь консольными кодами:

  • prid 9CCD8
  • moveto player
  • enable

Мороз

Мороз выглядит как обычная лошадь, но вынослив как Тенегрив (хоть и не обладает его силой), а также обладает большим запасом здоровья. Получить коня можно в ходе прохождения задания «Дал слово - держи».

«Мороз» выглядит, как обычный конь.
Код: 00097E1F

Арвак

Арвак — уникальная лошадь-нежить, которую игрок может призвать из Обливиона с помощью особого заклинания. Помимо впечатляющей внешности, отличается от других лошадей тем, что исчезает через некоторое время, если его не оседлать, никогда не умирает и может быть призван какое угодно количество раз.

«Арвак»… не очень похож на обычную лошадь
Код: XX00BDD0

Для того, чтобы ввести код, откройте консоль (знак ~) и наберите следующую фразу:

tgm — бессмертие.
tcl — возможность ходить сквозь стены.
tmm 1 — открыть все объекты на карте.
killall — убить всех в зоне видимости.
kill — убить выбранного персонажа или животное.
psb — получить все заклинания, крики драконов, таланты.
qqq — выход из игры.
advlevel — поднять уровень. Очки способности при этом не добавляются.
tfc — режим свободной камеры.
tdetect — кражи без последствий. Отключить зрение у NPC.
tcai — отключить и включить искусственный интеллект. После активации кода во время драки сражение прекращается.
player.additem 00000000F X — получить X золота.
player.additem 0000000A X — получить X отмычек.
player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь.
player.setcrimegold 0 — отменить награду за голову персонажа.
SexChange — сменить пол на противоположный.

Навыки

player.setav invisibility 1 — включить невидимость. После активации кода персонажи перестанут замечать главного героя. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.
player.modav carryweight X — увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц.
player.setav speedmult X — увеличить скорость передвижения на X. Применяется после бега с зажатой клавишей .
setgs fJumpHeightMin 100 — повысить высоту прыжка на 100%.
player.setav Health X — увеличить максимальное количество здоровья в X единиц.
player.setav Magicka X — установить максимальное количество магии в X единиц.
player.setav Stamina X — установить максимальное количество запаса сил в X единиц.
player.setav attackdamagemult X — увеличить урон от оружия в X раз
player.setav LeftitemCharge X — зарядить оружие в левой руке на X единиц.
player.setav RightitemCharge X — зарядить оружие в правой руке на X единиц.

Другие команды для advskill и player.setav :

Набираете advskill или player.setav (название навыка) (его уровень).

Пример : advskill Alchemy 100 — уровень навыка «Алхимия» поднимается до 100.

Alchemy — алхимия.
Alteration — изменение.
Conjuration — колдовство.
Destruction — разрушение.
Enchanting — зачарование.
Illusion — иллюзия.
Restoration — восстановление.
Marksman — стрельба.
Block — блок.
HeavyArmor — тяжелая броня.
LightArmor — легкая броня.
Lockpicking — взлом.
Onehanded — одноручное оружие.
Twohanded — двуручное оружие.
Pickpocket — карманная кража.
Smithing — кузнечное дело.
Sneak — скрытность.
Speechcraft — красноречие.

Ликантропия и вампиризм

player.addspell 00092C48 — заразиться ликантропией. Способность появится в разделе «Таланты». Чтобы активировать умение, нажмите Z.

player.addspell 000B8780 — стать вампиром. Герой заражается болезнью «Сангвинаре Вампирис». Через 3 дня после заражения есть десятипроцентный шанс, что персонаж превратится в кровопийцу. Если все прошло успешно, в разделе «Магия» — «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню». Это означает, что вы стали вампиром. Если ничего не получилось, используйте код player.removespell 000B8780, затем player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 — излечиться от вампиризма (работает после укуса). Если вы являетесь вампиром, код не действует.

setstage 000EAFD5 10 — вылечиться от вампиризма. К сожалению, активировать код можно лишь один раз.

Коды на доспехи

Если интересуют доспехи, которые нет времени искать, можно ввести код: player.additem (код брони) (количество).

Пример: player.additem 000D7AF9 1 — персонаж получает один щит заземления.

Комплект Даэдрической брони

0001396B — броня.
0001396A — сапоги.
000D7A8C — «Сапоги подавления огня». Магический эффект: +50% сопротивления огня.
000D7A8B — «Сапоги тишины». Магический эффект: бесшумное движение.
000D7A8A — «Сапоги мамонта». Магический эффект: +50 ед. грузоподъемности.
0001396D — шлем.
00013960C — перчатки.
0001396E — щит.
000D7AF9 — «Щит заземления». Магический эффект: +70% сопротивления электричеству.
000D7AF6 — «Щит тепла». Магический эффект: +70% сопротивления холоду.
0010DFA3 — «Щит отрицания». Магический эффект: +22% сопротивления магии.

Комплект Драконьей панцирной брони

00013965 — сапоги.
00013966 — броня.
00013967 — перчатки.
00013969 — шлем.
00013968 — щит.

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

0001393D — сапоги.
0001393E — броня.
00013930F — перчатки.
00013940 — шлем.
00013941 — щит.

Уникальные доспехи с бонусами

0007C932 — «Одеяние Архимага». Магический эффект: +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии.
000F9904 — «Диадема ученого». Магический эффект: все заклинания расходуют меньше магии.
000FC5BF — «Тарч кровожадности». Магический эффект: удар щитом наносит 3 единицы урона в течение 5 секунд.
000E41D8 — «Щит Исграмора». Магический эффект: +20% сопротивление магии; +20 единицы здоровья.
000295F3 — «Шлем Ингола». Магический эффект: +30% сопротивление холоду.

Ювелирные украшения

000С8911 — «Амулет Акатоша». Магический эффект: +25% к скорости восстановления магии.
0002D773 — «Амулет Голдура». Магический эффект: +30 единиц магии, здоровья и запаса сил.
00100E65 — «Ожерелье иммунитета и болезням». Магический эффект: 100% иммунитет к болезням.
000C891B — «Амулет Мары». Магический эффект: заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.

Маски с бонусами

00061CB9 — «Кросис». Магический эффект: +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии.
00061C8B — «Морокей». Магический эффект: +100% к скорости восстановления магии.
00061CA5 — «Накрин». Магический эффект: заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны.
00061CC9 — «Вокун». Магический эффект: заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны.
00061CC2 — «Отар». Магический эффект: сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается.
00061CC0 — «Рагот». Магический эффект: +70 единиц к запасу сил.
00061CAB — «Вольсунг». Магический эффект: скидки на все товары 20%; дыхание под водой; +70 к грузоподемности.
00061CC1 — «Хевнорак». Магический эффект: иммунитет к болезням и ядам.
00061CCA — «Деревянная маска».
00061CD6 — «Конарик». Магический эффект: при низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам.

Наборы оружия

Коды для оружия нужно вводить так же, как и для доспехов: player.additem (код брони) (количество).

Даэдрическое оружие

000139B4 — секира.
0001DDFB — «Секира инферно». Магический эффект: +30 единиц урона от огня; поджигает цель.
0001DFCB — «Секира гроз». Магический эффект: +30 единиц урона от электричества; отнимает 15 единиц магии.
000139B5 — лук.
0001DFEF — «Лук окаменения». Магический эффект: шанс парализовать цель на 6 секунд.
0001DFE6 — «Лук инферно». Магический эффект: +30 единиц урона от огня; поджигает цель.
0001DFE9 — «Лук зимы». Магический эффект: +30 единиц урона от холода; отнимает 30 единиц запаса сил.
0001DFF2 — «Лук гроз». Магический эффект: +30 единиц урона от электричества; отнимает 15 единиц магии.
0001DFFC — «Священный лук». Магический эффект: нежить 40 уровня и ниже обращается в бегство на 30 секунд.
000139B6 — кинжал.
000139B7 — двуручный меч.
000139B8 — булава.
000139B9 — меч.
000139B3 — боевой топор.
000139BA — боевой молот.

Уникальное оружие с бонусами

000F1AC1 — «Бич драконов». Магический эффект: +40 единиц урона драконам и +10 единиц урона от электричества против всех.
000F5D2D — «Бледный клинок». Магический эффект: +25 единиц урона холодом; отнимает 50 единиц запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 секунд.
000956B5 — «Вутрад». Магический эффект: смертоносное оружие против эльфов.
000B3DFA — «Глаз Мелки». Магический эффект: огненный взрыв наносит 40 единиц урона в радиусе 4,5 мметров и поджигает цели.
000A4DCE — «Кровавый шип». Магический эффект: наполняет камень душ, если противник умирает в течение 3 секунд.
00053379 — «Лютый». Магический эффект: +15 единиц урона холодом; отнимает 15 единиц запаса сил у противника.
000F8317 — «Охладитель». Магический эффект: +30 единиц урона холодом; шанс парализовать цель на 2 секунды.

00035369 — «Посох Магнуса». Магический эффект: поглощает 20 единиц магии в секунду. Если у противника нет магии, то поглощает ее здоровье.
0010076D — «Посох Хевнорака». Магический эффект: в течение 30 секунд наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
000AB704 — «Посох Холдира». Магический эффект: успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона». Магический эффект: наносит 25 единиц урона и отнимает 50 единиц магии.
00094A2B — «Призрачный клинок». Магический эффект: +3 единицы дополнительного урона, игнорируя броню.
000AB703 — «Проклятье Красного Орла». Магический эффект: поджигает нежить 13 уровня и ниже и обращает в бегство на 30 секунд.
0009FD50 — «Ярость Красного Орла». Магический эффект: +5 единиц урона от огня и поджигает цель.
000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара». Магический эффект: +25% к шансу критического удара.
0006A093 — «Посох Тандила». Магический эффект: существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течение 60 сек.

Даэдрические артефакты

Все то же самое, как и раньше. Структура кода сохранила прежнюю форму.

Оружие

000240D2 — «Бритва Мерунеса». Магический эффект: шанс убить противника при нанесении урона.
000233E3 — «Булава Молага Бала». Магический эффект: отнимает 25 единиц запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течение 3 секунд.
0004E4EE — «Сияние Рассвета». Магический эффект: +10 единиц урона. При убийстве нежити есть шанс возникновения огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
000EA29C — «Эбонитовый Клинок». Магический эффект: цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
0001C4E6 — «Топор Скорби». Магический эффект: отнимает 20 единиц запаса сил у противника.
0002ACD2 — «Волендранг». Магический эффект: отнимает 50 единиц запаса сил.
0002AC6F — «Ваббаджек». Магический эффект: случайный эффект при каждом использовании.
0001CB36 — «Роза Сангвина». Магический эффект: призывает Дремору на 60 секунд.
00035066 — «Череп Порчи». Магический эффект: +20 единиц урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 единиц.

Броня

0002AC61 — «Шкура Спасителя». Магический эффект: +50% сопротивление ядам и +15% магии.
00052794 — «Эбонитовая Кольчуга». Магический эффект: вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
000D2846 — «Маска Клавикуса Вайла». Магический эффект: +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.
00045F96 — «Разрушитель Заклинаний». Магический эффект: после блокирования поглощает до 50 единиц урона от заклинаний.

Ювелирные украшения

0002C37B — «Кольцо Намиры». Магический эффект: +50 единиц запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
0002AC60 — «Кольцо Хирсина». Магический эффект: дополнительное превращение для вервольфов.
0001A332 — «Огма Инфинум». Магический эффект: после прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
00063B27 — «Звезда Азуры». Магический эффект: бесконечный камень душ.
00063B29 — «Черная Звезда». Магический эффект: камень душ.
0003A070 — «Скелетный Ключ». Магический эффект: бесконечная отмычка.

Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде:

player.additem (ID предмета) (количество).

Зелья

00039BE5 — полностью восстанавливает здоровье
00039BE7 — полностью восстанавливает магию
00039CF3 — полностью восстанавливает запас сил
00073F34 — «Смертельный яд» — 65 единиц урона ядом
00039D12 — «Эликсир зачарователя»
00039967 — «Эликсир кузнеца»

Камни душ

0002E4F4 — большой (пустой)
0002E4FB — большой (Большой)
0002E4FC — великий (пустой)
0002E4FF — великий (Великий)
0002E500 — черный (пустой)
0002E504 — черный (Великий)
00063B27 — Звезда Азуры (пустой)
00063B29 — Черная звезда Азуры (пустой)

Стрелы

00038341 — фалмерские
00034182 — древняя нордские
000236DD — дротики (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
00020F02 — ржавые железные
00020DDF — железные
000139C0 — даэдрические
000139BF — эбонитовые
000139BE — стеклянныые
000139BD — эльфийские
000139BC — двемерские
000139BB — орочьи
00013970F — стальные

0 Фракции PreyFaction , SprigganPreyFaction

Лошади (ориг.Horses) доступны как ездовые животные в Скайриме и увеличивают вашу скорость передвижения. Они медленнее, чем лошади в Сиродиле , но лучше в бою и имеют большую выносливость. Одновременно вы можете иметь только одну лошадь; то есть, только лошадь, на которой вы в последний раз ездили, будет перемещаться с вами при "быстром перемещении" и будет ждать там, где вы оставили ее. Если вы воспользуетесь другой лошадью, старая вернется в свою домашнюю локацию.

Поиск лошадей

Лошади могут быть куплены в конюшне , размещенной за городской чертой любого крупного города . Все лошади имеют одинаковую скорость, выносливость и количество жизни, различаясь только в цветах. Есть только два исключения: Тенегрив и Мороз .
Кража лошадей расценивается как криминал . Для кражи лошади просто сядьте на нее и начните скакать. Кража лошади добавляет 50 золота к награде (баунти) за вашу голову в этих владениях и складывается каждый раз, когда охрана замечает (сообщает об этом), что вы сели на украденную лошадь (даже если вы слезаете и садитесь снова на туже украденную лошадь). Однако, кража лошади в режиме невидимости позволяет ездить на ней без объявления награды за вашу голову. Но она продолжает считаться украденной, так что посадка и слезание с лошади в обычном режиме грозит объявлением баунти. Имейте в виду, что большинство лошадей, с которыми вы сталкиваетесь, вероятно, будет принадлежать кому-то, даже если Вы найдете лошадь посреди дикой местности. Оставшись без седока, принадлежащая вам лошадь останется там, где вы оставили ее, а украденная ускачет домой.

Несколько лошадей можно свободно позаимствовать у их владельцев, как только вы подружитесь и наладите с ними дружелюбные отношения. Хотя вы можете свободно ездить на этих лошадеях, но как только вы слезете с лошади, она возвратится домой (иногда она будет двигаться так быстро, что невозможно будет ее догнать). Также лошади могут появляться после ваших "быстрых перемещений". В таких местах как:

  • Рифтен - Конюшни : Лошадь может быть получена выиграв в драке у Хофгира , или путем списания шадринского долга у Сапфир .
  • Ферма Катлы (Солитьюд ): Лошади могут быть получены, если вы окажете помощь Катле в сборе её урожая .

Если владельцы лошадей, такие, как охотники, погибают по какой-либо причине, то их лошадь становится свободным конем, и вы можете использовать её, при чём это не будет считаться криминалом. В этом случае, лошадь так же всё еще не будет принадлежать игроку и не будет следовать за вами или оставаться на месте и ждать вас. То же самое справедливо для лошадей, которые будут стоять в конюшнях захваченных фортов и крепостей, во время прохождения квестов гражданской войны. Также в игре существует возможность случайной встречи , когда вы находите мёртвого бандита на земле с рядом стоящей лошадью, на которой вы можете свободно ездить.

Уникальные лошади

В игре существуют две уникальные лошади, доступные игроку:

  1. Тенегрив имеет существенно больше здоровья и выносливости, чем другие нормальные лошади и имеет уникальный вид. Эту лошадь можно получить в ходе квестовой линейки Темного Братства квеста "Лекарство от безумия" . Обратите внимание, что для получения этой лошади от вас требуется участие в квестах Темного Братства, если вы уничтожите их, то эта лошадь никогда не будут доступна.
  2. Мороз имеет больше здоровья и выносливости, чем обычная лошадь, но внешне она не уникальна. Эта лошадь может быть получена в ходе выполнения квеста "Дал слово - держи" , который начинается в Рифтене .
  3. Арвак является спектральной лошадью - нежитью добавляется дополнением Dawnguard . Эту лошадь можно вызвать на 60 секунд, но останется она с вами, до тех пор, пока вы не спешитесь, даже если ее время вышло. Вы должны выполнить квест "Soul Cairn Horse Quest" , чтобы получить заклинание "Вызов Арвака" .

Где можно купить лошадей

Город Конюшня Конюх Цвет BaseID RefID
Маркарт Конюшни Маркарта Седран (Беннинг ) черно-белый (пегий окрас) 00109e41 0003f351
Рифтен Рифтен - Конюшни Хофгир Гроза Лошадей крап серый с белыми отметинами (серая в яблоках) 00109e40 000984ab
Солитьюд Солитьюд - Конюшни Геймунд (Хорм ) пегий с белой гривой (Palomino) 00109e3e 000ce66f
Вайтран Вайтран - Конюшни Скульвар Черная Рукоять (Йервар ) черный 00109e3d 00068d74
Виндхельм Виндхельм - Конюшни Уландил (Аривания ) гнедой с белыми отметинами 00109ab1 0009848c

Способности лошадей

  • Позволяет быстрее передвигаться.
  • Если персонаж перегружен, позволяет совершить "быстрое перемещение".
  • Может отвлекать и нападать на врагов.
  • Позволяет преодолевать препятствия и забираться на очень крутые склоны гор.
  • Совершают "быстрое перемещение", если потерялись
  • Будет сообщать о преступлениях, которые вы совершите в её присутствии.
  • При нажатии на кнопку "бега" (спринта) во время перемещения на лошади, позволит ей некоторое время скакать быстрее, пока позволит её выносливость.
  • С помощью патча 1.6 игрок получил способность сражаться, сидя верхом на лошади. Для атак верхом на лошади можно использовать любое оружие, кроме магии. Управление нанесения ударами происходит обычными кнопками.

Управление лошадью (для PC)

  • [E] - оседлать/слезть с лошади.
  • - шаг
  • - галоп (длительность этого режима зависит от выносливости вашей лошади).
  • - прыжок (прыгает лошадь с небольшой задержкой, потренируйтесь, прежде чем сигать через пропасть), либо встать на дыбы (если нажать, стоя на месте. Может пригодиться при создании скриншотов).
  • [F] - вид сзади (если вы смотрели сбоку)

Заметки

  • Замаскированные бандиты на Нилхейме нападут на вашу лошадь (и даже смогут её убит) без провокации. Более подробно смотрите .
  • Если ваш спутник случайно заденет в бою вашу лошадь (или наоборот), то они могут стать агрессивными по отношению к друг другу.
  • Вы можете сесть на лошадь вашего противника. Когда вы будете верхом на такой лошади, она будет “функционировать” совершенно нормально. Но когда вы спешитесь, лошадь опять будет нападать на вас.
  • В игре есть ещё одна уникальная лошадь Каринда , она доступна на PC только через консоль и не появляется в игре.

Баги

  • Если вы купили лошадь на Ферме Катлы и она была убита, попытка купить новую лошадь там же приведёт к тому, что с вашего счёта снимут 1000 золотых и Геймунд заявит, что ваша лошадь – “та, с седлом”, хотя ни одной лошади с седлом на ферме не окажется. Вместо этого, осёдланная лошадь будет находиться в конюшнях Рифтена , где вы и сможете её забрать.
  • Оседлав лошадь, ваш персонаж может зависнуть в воздухе и остаться на месте, в то время как вы будете продолжать управлять лошадью. Это может привести к вылету игры. Это можно вылечить только загрузкой последнего сейва.
  • Владея проклятым Кольцом Хирсина , вы можете превратиться в оборотня на лошади. Совершив это, вы сможете передвигаться в виде оборотня, но камера будет зафиксирована на лошади. Исправить это можно, превратившись в человека и оседлав лошадь снова.
  • Также можно «бежать», когда лошадь находится в воде. Для этого надо с нее слезть и сразу же залезть. Но, эффект исчезает когда лошадь уже может идти по земле по-настоящему.
  • Спешиваясь, но до того момента, как камера сфокусируется на персонаже, вы всё ещё можете управлять лошадью.
  • Иногда, когда вы спешитесь с украденной лошади, она может мгновенно рвануться на расстояние около 20 футов от того места, где вы слезли. (как правило, падение с обрыва приведёт её к смерти) . (подтверждено на PS3, 360 и PC)

Изначально кони в этой потрясающей ролевой игре присутствуют, однако их возможности не удовлетворяют многих поклонников серии. На помощь приходят сторонние энтузиасты, готовые быстро выполнить различные модификации, затрагивающие и животных в игре.

Существуют различные моды в которых кони предстают в совершенно новом обличье, особенно если сравнивать их с оригинальными существами мира. Предварительно следует создать резервные базы данных оригинального проекта, что позволит легко восстановить первоначальный вариант, если надобность в подобном возникнет в будущем. Если пользователя всё ещё интересует ответ на вопрос о том, как позвать Лошадь Мороз в Skyrim, то вся суть сводится к возможности виртуального взаимодействия с этим удивительным существом. Различные модификации включают в себя и консольные команды, при помощи которых вызвать скакуна можно будет и самостоятельно.

В оригинальной части у них имелось множество недостатков, среди которых недостаточно высокая живучесть, а также не настолько высокая скорость перемещения по игровой карте, как ожидали многие пользователи. Тем не менее, развиваться всегда есть куда, следует помнить об этом. Аналогичным образом поступили и разработчики многочисленных игровых модификаций, затрагивающих скакунов в мире игры. Существует и специальный код на бессмертную лошадь в Скайриме, использовать который лучше всего в самых напряжённых игровых ситуациях. С подобным кодом она никогда не умрёт, появится возможность совершать прыжки с достаточно большой высоты, без страха причинить вред любимому животному. Многие игроки интересуются, как найти быструю лошадь в Skyrim? Для этого стоит просто осмотреть конюшни возле крупных городов, либо угонять у их хозяев. Затем останется лишь быстренько опробовать каждую из них в действии, чтобы и сделать по итогам окончательные выводы. Существуют различные виды в игровом мире, подробнейшее описание всегда доступно в соответствующем разделе игры. Дополнительные модификации способны добавлять и новые оригинальные виды, однако их количество всё ещё остаётся ограниченным.





Моды дают возможность получить и коня для спутника, теперь напарнику не придётся передвигаться по карте на своих двоих, пешком. С точки зрения боевой тактики подобные возможности являются очень интересными, стоит сразу же воспользоваться ими. Если игрок потерял маунта, остаётся лишь подождать, и она сама прибежит к персонажу. Если же интересно, как слезть с лошади, то сделать это очень просто, нажав клавишу. Бывает, случаются и ситуации, когда полностью она пропала, в этом случае рекомендуется действовать очень быстро. Если же лошадка убежала в результате нападения врагов или хищных зверей, то в скором времени она обязательно вернётся, если останется жива после проведённого боя. Рекомендуется оставаться на месте, и ждать её хотя бы в течение пяти минут. Дальнейшие действия различны, можно вернуться и в родной городок, сделать это просто при помощи быстрого перемещения по карте мира, присутствующей в игре.

Основным транспортным средством в Скайриме, да практически во всем Тамриэле считаются лошади.

Если вы не хотите часами медленно бродить по огромным пространствам Скайрима, ваш скакун, вам в помощь!. Но тут следует упомянуть, что Скайримские породы скакунов уступают своим Сиродильским родственникам в скорости, но отличаются выносливостью и неприхотливостью в содержании, а также натиском в бою.

В игре TES V: Skyrim , ваш персонаж может иметь свою собственную лошадь и перемещаться верхом.

Где же взять лошадь?

Приобрести в конюшнях всех основных крупных городов.

Выкрасть у любого, у кого есть, собственно, лошадь. Чтобы она ее украсть, необходимо просто ее оседлать. За это вам дается штраф в размере полусотни золотых. Он также будет увеличиваться, каждый раз, как вас увидят верхом. Следует упомянуть, что краденная лошадь, в отличии от вашей убежит к своему хозяину, как только представиться удобный момент.

Лошади можно позаимствовать. Одолжить лошадь можно в конюшнях Рифтена у Хофигра Грозы Лошадей,но при условии, если выиграешь его в рукопашном бою, или если окажете помощь Шадру. Также одолжить лошадь можно в ферме Катлы, что близ Солитьюда, но только после того, как помог хозяйке. Пользоваться такой лошадью вы можете сколько угодно, но когда ваш персонаж спешиться, то лошадь побежит к своему хозяину.

Лошадь можно взять у мертвого владельца и это будет не засчитана как кража (разуметься, если хозяин погиб не от рук вашего персонажа). Такая лошадь также никогда не будет вашей. Она не сможет следовать за вами или ждать вас, после того, как вы спешитесь.

В TES V , игроку представлена возможность получить уникальную лошадь. Их в игре всего две.
1. Тенегрив . Эту лошадь ваш герой может получить в награду за выполнения заданий Темного братства. Этот экземпляр обладает индивидуальным окрасом и отличается исключительной живучестью и выносливостью.
2 . Мороз . Отличается увеличенным запасом здоровья и выносливости. Но эта лошадь не имеет уникального окраса и выглядит как многие другие Скайримские скакуны. Её вам дают, если вы выполните поручение Луи Лутруша. (локация Рифтен)

Особенности и преимущества лошадей.

Лошади могут передвигаться гораздо быстрее, чем персонаж на своих двоих.
. На лошади возможен быстрый переход, даже если ваш герой перегружен.
. Способны сражаться с врагом, отвлекать его внимание.
. Взбираются на очень крутые подъемы, горы, скалы.
. Могут рассказать о преступлениях, что случились при них.

Основы геймплея

Чтобы управлять лошадью в пятой части TES, необходимо знать всего две клавиши:
1. Нажатием клавиши «Е », вы можете сесть на лошадь или же спуститься с нее.
2. Нажатием клавиши «Alt », вы можете пустить свою лошадь в галоп.

Примечания

Компаньон и лошадь вашего персонажа могут неожиданно перейти в агрессивное состояния, если он, или она случайно ударят друг друга.

Слезая с седла, пока камера не сфокусировалась на персонаже, игрок может управлять лошадью.

Если лошадь враждебна по отношению к вам, то вы можете оседлать ее, но когда вы спешитесь, она продолжит атаковать вашего персонажа.

Для того, чтобы найти потерявшуюся лошадь, достаточно совершить быстрое путешествие и ваш компаньон снова будет рядом.

Ошибки и баги

Один из неприятных багов встречается, в локации ферма Катлы. При попытки купить лошадь, если ваша предыдущая мертва, у вас заберут тысячу золотых, но не дадут скакуна. Геймунд скажет, что на вашей лошади седло, но такой там не будет. В таком случае главное не расстраиваться, ведь ваша лошадь просто-напросто появится в конюшне Рифтена.

Один из самых частых багов с лошадьми, случается при попытке оседлать лошадь. Герой может буквально зависнуть и остаться в воздухе, тогда как лошадь продолжит путь под вашим управлением. В таком случае, вас может выкинуть на рабочий стол, если скакун ушел слишком далеко от своего хозяина. Баг возможно легко исправить, перезагрузкой компьютера или загрузив сохранения до этого момента.

Если у вас есть кольцо Хирсина, ваш персонаж сможет легко превратиться в оборотня в седле. В таком случае, камера будет следить за лошадью, а ваш персонаж будет перемещаться в виде оборотня. Для того, чтобы «вылечить» этот баг, необходимо превратиться обратно в человека и повторно сесть в седло.

Если персонаж попытается оседлать плывучею лошадь, то она будет перемещаться, как и по земле. Для того чтобы избавиться от этого бага, необходимо просто выйти на ближайший берег.